giovedì, luglio 15th, 2010
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Le luci in Mudbox 2011
Porzione di video dimostrativo del corso Total Training Mudbox 2011 composto da 44 video tutorial per una durata di oltre 7 ore, dove vedremo le caratteristiche dei tre tipi di luci, quando e come utilizzarle, le ombre, il posizionamento... ed impareremo ad usarle per ottenere un'illuminazione ... |
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giovedì, luglio 15th, 2010
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Video corso Total Training Mudbox 2011
In questo primo video dimostrativo sulla guida completa pubblicata su Tvgrafica.com, vedremo uno scorcio sui diversi strumenti brush utilizzati nel corso delle oltre 7 ore della guida Total Training, in particolare utilizzeremo lo strumento Bulge brush e vedremo le differenze con lo Sculpt brush....
Autodesk con ... |
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giovedì, giugno 3rd, 2010
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Secondo Video estratto da Scultura Cave Troll con ZBrush 3.5
Nuovo video gratis della procedura di creazione di un personaggio fantasy.
Nello specifico verrà modellato, texturizzato, messo in posa e preparato per la visualizzazione il Troll della Caverne tratto dalla Trilogia Il Signore degli Anelli.
In questo secondo video, vedremo come applicare particolari ... |
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giovedì, giugno 3rd, 2010
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Video estratto da Scultura Cave Troll con ZBrush 3.5
Anteprima gratuita del video distribuito anche gratuitamente da TVGrafica.com, sulla procedura di creazione di un personaggio fantasy.
Nello specifico verrà modellato, texturizzato, messo in posa e preparato per la visualizzazione il Troll della Caverne tratto dalla Trilogia Il Signore degli Anelli.
In questo primo ... |
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mercoledì, maggio 19th, 2010
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Modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya: ultima parte.
Video tutorial finale per quanto riguarda la modellazione della scala a chiocciola.
Dopo aver terminato la modellazione della scala con corrimano, scalini ete etc, passiamo adesso a creare la stanza partendo da un cubo poligonale ed a modellare il foro di passaggio ... |
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martedì, maggio 4th, 2010
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Autodesk Maya Modellazione Poligonale e Nurbs: atto terzo.
Siamo giunti alla terza parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010 per la Creazione di una scala a chiocciola.
Questo nuovo video tutorial è completamente incentrato sulla modellazione NURBS:
impareremo a tracciare la curva NURBS per creare il corrimano, apprenderemo trucchi ... |
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lunedì, maggio 3rd, 2010
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Anteprima gratuita sul video corso del software di scultura Pixologic ZBrush 3.5
In questo tutorial estratto del capitolo Novità del corso, vedremo uno dei metodi per aggiungere velocemente del Noise ai nostri modelli poligonali
Il video fa parte della guida pratica rilasciata da TVGrafica.com, videocorso di autoistruzione di ben 10 ore di ... |
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domenica, aprile 18th, 2010
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Seconda parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola
In questa seconda parte del video corso 'light', continueremo ad imparare le operazioni basilari della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya.
Nello specifico impareremo a raggruppare gli elementi dello scalino completo per avere il pivot in ... |
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venerdì, aprile 9th, 2010
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Video tutorial gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola
In questa anteprima + primo video, impareremo i fondamentali della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Metteremo in pratica tutte le tecniche basilari con esempi pratici che ci porteranno a modellare velocemente e correttamente una scala a chiocciola, ... |
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mercoledì, marzo 17th, 2010
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Video corso Pixologic ZBrush 3.5
TVGrafica.com rilascia un nuovo videocorso di ben 10 ore di durata, sull'utilizzo pratico dell'ultima versione del software ZBrush 3.5.
Gli oltre 30 video ad alta risoluzione, ci guideranno passo passo alla realizzazione di un personaggio organico altamente realistico, seguendo il workflow tipico delle produzione di modelli sia ... |
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martedì, settembre 1st, 2009
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Videocorso Modellazione Organica: profilo testa.
Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009.
In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento.
Il videocorso è ... |
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