Total Training Autodesk Mudbox 2011

giovedì, luglio 15th, 2010

28-wall-textr Le luci in Mudbox 2011 Porzione di video dimostrativo del corso Total Training Mudbox 2011 composto da 44 video tutorial per una durata di oltre 7 ore, dove vedremo le caratteristiche dei tre tipi di luci, quando e come utilizzarle, le ombre, il posizionamento... ed impareremo ad usarle per ottenere un'illuminazione ...


video corso Mudbox 2011

giovedì, luglio 15th, 2010

video corso mudbox 2011 Video corso Total Training Mudbox 2011 In questo primo video dimostrativo sulla guida completa pubblicata su Tvgrafica.com, vedremo uno scorcio sui diversi strumenti brush utilizzati nel corso delle oltre 7 ore della guida Total Training, in particolare utilizzeremo lo strumento Bulge brush e vedremo le differenze con lo Sculpt brush.... Autodesk con ...


scultura avanzata troll zbrush 3.5

giovedì, giugno 3rd, 2010

Scultura Troll zbrush 3.5 Secondo Video estratto da Scultura Cave Troll con ZBrush 3.5 Nuovo video gratis della procedura di creazione di un personaggio fantasy. Nello specifico verrà modellato, texturizzato, messo in posa e preparato per la visualizzazione il Troll della Caverne tratto dalla Trilogia Il Signore degli Anelli. In questo secondo video, vedremo come applicare particolari ...


Scultura Troll zbrush 3.5

giovedì, giugno 3rd, 2010

Scultura troll zsphere Video estratto da Scultura Cave Troll con ZBrush 3.5 Anteprima gratuita del video distribuito anche gratuitamente da TVGrafica.com, sulla procedura di creazione di un personaggio fantasy. Nello specifico verrà modellato, texturizzato, messo in posa e preparato per la visualizzazione il Troll della Caverne tratto dalla Trilogia Il Signore degli Anelli. In questo primo ...


Modellazione poligonale e nurbs parte 4

mercoledì, maggio 19th, 2010

modellazione poligonale e nurbs maya Modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya: ultima parte. Video tutorial finale per quanto riguarda la modellazione della scala a chiocciola. Dopo aver terminato la modellazione della scala con corrimano, scalini  ete etc, passiamo adesso a creare la stanza partendo da un cubo poligonale ed a modellare il foro di passaggio ...


Autodesk Maya Modellazione Poly e Nurbs parte 3

martedì, maggio 4th, 2010

modellazione scala Maya 2010 Autodesk Maya Modellazione Poligonale e Nurbs: atto terzo. Siamo giunti alla terza parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010 per la Creazione di una scala a chiocciola. Questo nuovo video tutorial è completamente incentrato sulla modellazione NURBS: impareremo a tracciare la curva NURBS per creare il corrimano, apprenderemo trucchi ...


Inserire Noise con Zbrush 3.5

lunedì, maggio 3rd, 2010

zbrush 3.5 noise Anteprima gratuita sul video corso del software di scultura Pixologic ZBrush 3.5 In questo tutorial estratto del capitolo Novità del corso, vedremo uno dei metodi per aggiungere velocemente del Noise ai nostri modelli poligonali Il video fa parte della guida pratica rilasciata da TVGrafica.com, videocorso di autoistruzione di ben 10 ore di ...


Modellazione Nurbs e Poly Autodesk Maya part2

domenica, aprile 18th, 2010

tn_scala2 Seconda parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola In questa seconda parte del video corso 'light', continueremo ad imparare le operazioni basilari della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Nello specifico impareremo a raggruppare gli elementi dello scalino completo per avere il pivot in ...


Modellazione Poligonale e Nurbs Autodesk Maya

venerdì, aprile 9th, 2010

Modellazione Poligonale e Nurbs Autodesk Maya Video tutorial gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola In questa anteprima + primo video, impareremo i fondamentali della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Metteremo in pratica tutte le tecniche basilari con esempi pratici che ci porteranno a modellare velocemente e correttamente una scala a chiocciola, ...


Pixologic Zbrush 3.5 videocorso avanzato

mercoledì, marzo 17th, 2010

prev-ccg Video corso Pixologic ZBrush 3.5 TVGrafica.com rilascia un nuovo videocorso di ben 10 ore di durata, sull'utilizzo pratico dell'ultima versione del software ZBrush 3.5. Gli oltre 30 video ad alta risoluzione,  ci guideranno passo passo alla realizzazione di un personaggio organico altamente realistico, seguendo il workflow tipico delle produzione di modelli sia ...


modellazione organica autodesk maya

martedì, settembre 1st, 2009

profilo-testa Videocorso Modellazione Organica: profilo testa. Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009. In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento. Il videocorso è ...