giovedì, luglio 15th, 2010
 |
Le luci in Mudbox 2011
Porzione di video dimostrativo del corso Total Training Mudbox 2011 composto da 44 video tutorial per una durata di oltre 7 ore, dove vedremo le caratteristiche dei tre tipi di luci, quando e come utilizzarle, le ombre, il posizionamento... ed impareremo ad usarle per ottenere un'illuminazione ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
giovedì, luglio 15th, 2010
 |
Video corso Total Training Mudbox 2011
In questo primo video dimostrativo sulla guida completa pubblicata su Tvgrafica.com, vedremo uno scorcio sui diversi strumenti brush utilizzati nel corso delle oltre 7 ore della guida Total Training, in particolare utilizzeremo lo strumento Bulge brush e vedremo le differenze con lo Sculpt brush....
Autodesk con ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
martedì, giugno 22nd, 2010
 |
Animazione Molla con Adobe Flash CS5.
Continuiamo ad analizzare le novità della versione CS5 di Adobe Flash: in questo nuovo video tutorial vedremo la nuova funzione di Animazione effetto Molla, aggiunta allo strumento Osso, con cui riusciamo ad impostare sofisticate strutture scheletrali ai nostri personaggi, direttamente all'interno del software di ... |
Pubblicato in Adobe Flash | Nessun Commento »
giovedì, giugno 17th, 2010
 |
Pinch tool in Autodesk Maya 2011
Grazie a questo nuovo strumento, in Maya 2011 possiamo creare dei profili netti e degli spigoli precisi. Il pinch tool, come nei migliori software di scultura (Zbrush e Mudbox ad esempio) è utilizzato anche per appiattire superfici e per stringere i vertici tra loro con ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D, Autodesk Maya Modellazione | Nessun Commento »
martedì, giugno 15th, 2010
 |
Autodesk Mudbox 2011 - Flatten to UV Space
Interessante novità per quanto riguarda la modifica delle texture all'interno di Mudbox 2011.
Grazie alla nuova funzione Flatten to UV Space, riusciremo adesso a dipingere ed effettuare modifiche al nostro modello 3d, utilizzando un'immagine piatta 2d. Questa immagine è una temporanea visualizzazione delle coordinate ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
giovedì, giugno 10th, 2010
 |
Autodesk Mudbox 2011 - Vector Displacement Map
Con questa importante novità in Mudbox 2011 possiamo adesso creare una vasta libreria di forme complesse da poter riutilizzare velocemente in nuovi progetti di scultura.
Le Vector Displacement Map, a differenza delle tradizionali Displacement Map che calcolano esclusivamente l'altezza dei pixel, riescono ad immagazinare informazioni ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
sabato, giugno 5th, 2010
 |
Il nuovo Pannello Hypershade in Autodesk Maya 2011.
Come visto nei precedenti videtutorial, l'interfaccia di Maya 2011 è cambiata parecchio da quelle, tutte abbastanza simili, delle precedenti release.
Nel corso di questa serie di video stiamo scoprendo di volta in volta, tutte le novità del software per quanto riguarda l'interfaccia e ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D, Autodesk Maya Texturing | Nessun Commento »
lunedì, maggio 31st, 2010
 |
Paint tools in Autodesk Mudbox 2011 - parte 2
Continuiamo lo studio dei nuovi pennelli in Mudbox 2011.
In questa seconda parte del video tutorial sugli strumenti di disegno in Mudbox 2011, continueremo a conoscere tutti i paint brushes introdotti da Autodesk.
Vedremo, sempre con esempi pratici, i pennelli Blur, Dodge, Burn, Contrast, ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | 2 Commenti »
sabato, maggio 29th, 2010
 |
Ottimizziamo la topologia con Project Morph.
Il Morph target ci permette di impostare un valore per quanto riguarda l'ammontare dell'effetto di deformazione dell'oggetto target.
Svariati sono i modi di utilizzo di questa funzione: possiamo utilizzare il comando Morph nella scheda Deformation per impostare valori anche negativi ai nostri elementi 3d, possiamo ... |
Pubblicato in Pixologic ZBrush | Nessun Commento »
giovedì, maggio 27th, 2010
 |
Nuovi strumenti di modellazione Scale e Spin tools Maya 2011.
Piccole ma importanti novità nel reparto di modellazione di Maya 2011.
Nel seguente videotutorial analizzeremo le nuove opzioni dello Scale tool che adesso ci consente di impostare molteplici Assi di azione che facilitano l'editing dei nostri oggetti poligonali, nurbs o subsurface ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D, Autodesk Maya Modellazione | Nessun Commento »
mercoledì, maggio 26th, 2010
 |
Curve Bezier in Autodesk Maya 2011.
Grazie all'implementazione delle nuove curve Bezier, adesso in Autodesk Maya 2011 possiamo creare disegni complessi per quanto riguarda le forme Nurbs, potendole modificare facilmente e dettagliatamente tramite le tipiche maniglie delle curve Bezier anche dopo averle disegnate nelle viewport di Maya 2011.
Possiamo velocemente trasformare ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D, Autodesk Maya Modellazione | Nessun Commento »
mercoledì, maggio 26th, 2010
 |
Inviare file da Maya 2011 a Mudbox 2011 con 1 semplice click.
Con le versioni 2011 dei software di casa Autodesk, adesso possiamo esportare i nostri modelli poligonali direttamente da Maya a Mudbox 2011 con un singolo click del mouse.
La nuova implementazione, che salva i file in formato FBX, rende ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D, Autodesk Maya Varie | Nessun Commento »
martedì, maggio 25th, 2010
 |
Adobe Flash CS5: Nuovi strumenti Disegno Decorazione.
In questo nuovo videotutorial sulle novità introdotte nella versione CS5 di Adobe Flash, vedremo singolarmente, tutti i nuovi strumenti aggiunti nel pannello Disegno Decorazione, grazie al quale possiamo creare accattivanti disegni geometrici ed animazioni, sfruttando i template già presenti o creandone di nuovi ... |
Pubblicato in Adobe Flash | Nessun Commento »
domenica, maggio 23rd, 2010
 |
Ridimensionamento automatico Fluid Effects in Autodesk Maya 2011
Nuova funzionalità introdotta per il reparto Fluid Effects: abbiamo adesso la possibilità di impostare il ridimensionamento dei container per gli effetti 2d e 3D, in modo che vengano controllati dinamicamente da Maya 2011 affinchè si possano ottimizzare la riproduzione della complessa animazione nella ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D | Nessun Commento »
giovedì, maggio 20th, 2010
 |
Adobe Photoshop CS5 : Alterazione Marionetta Puppet Warp.
Il nuovo strumento Alterazione Marionetta o Puppet Warp permette di modificare porzioni di un' immagine, mantenendo inalterate le altre parti.
Possiamo utilizzare questa funzione per modificare leggermente la forma di un elemento nell'immagine e per cambiamenti radicali a posizione, dimensione, distorsione ai nostri oggetti ... |
Pubblicato in Adobe Photoshop | Nessun Commento »
mercoledì, maggio 19th, 2010
 |
Autodesk Maya 2011: Multiple audio Track
Con l'ultima release di Maya, possiamo adesso importare, visualizzare e modificare file audio multipli nella scena del software 3d di Autodesk.
Possiamo, ad esempio, creare facilmente l'animazione tra due personaggi che parlano, importando 2 distinti file audio, facilitando notevolmente il lavoro di sincronizzazione, ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D | Nessun Commento »
mercoledì, maggio 19th, 2010
 |
Paint tools in Autodesk Mudbox 2011 - parte 1
Scopriamo i nuovissimi strumenti di pittura in Mudbox 2011.
In questo video tutorial, diviso in due parti, vedremo ed impareremo ad utilizzare i numerosi pennelli di pittura per consertirci complessi disegni direttamente in ambiente 3d.
Potremo facilmente texturizzare, pitturare ed utilizzare pennelli come il ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
lunedì, maggio 17th, 2010
 |
Snippet di Codice Action Script 3.0 con Flash CS5
Grazie alla nuova finestra Snippet di Codice, Adobe Flash CS5 mette a disposizione decine di codici per le funzionalità più comuni in Action Script 3.0, pronti per essere utilizzati nei nostri filmati swf.
Anche i non programmatori quindi, potranno rapidamente inserire complessi ... |
Pubblicato in Adobe Flash | Nessun Commento »
sabato, maggio 15th, 2010
 |
Selezioni complesse con Adobe Photoshop CS5.
Grazie alla nuova opzione Migliora bordo / Refine Edge, Photoshop CS5 facilita le selezioni complesse migliorandone anche la qualità. Possiamo vedere la porzione di immagine selezionata sotto diversi colori di sfondo, in modo da avere un riscontro migliore e ridefinirne più facilmente le impostazioni.
Con l'opzione ... |
Pubblicato in Adobe Photoshop | Nessun Commento »
giovedì, maggio 13th, 2010
 |
Lo skinning semplificato in Autodesk Maya 2011
Interactive Skin Binding, il nuovo tool di binding, il processo che permette di collegare la struttura scheletrale alla geometria poligonale, con cui riusciamo velocemente ad impostare il peso dei joints grazie ad intuitivi manipolatori di volume colorati.
Possiamo modificare la forma, la lunghezza e la ... |
Pubblicato in Autodesk Maya Animazione | Nessun Commento »
martedì, maggio 11th, 2010
 |
Autodesk Mudbox 2011, mettiamo in posa i nostri personaggi.
Importante novità introdotta in Mudbox 2011: i Pose Tools.
Grazie a questa nuova sezione, riusciamo facilmente a scalare, spostare, deformare e quindi mettere in posa in modo facile e intuitivo gli oggetti ed i personaggi direttamente all'interno del software di scultura di casa ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
domenica, maggio 9th, 2010
 |
Adobe Flash CS5: Motore di testo Text Layout Framework
Iniziando con lo studio del TLF, in questa serie di video tutorial gratuiti studieremo tutte le novità della versione CS5, ultima release del colosso Adobe.
Il Text Layout Framework è il nuovo Motore di Testo che permette di avere un controllo notevolmente avanzato ... |
Pubblicato in Adobe Flash | Nessun Commento »
venerdì, maggio 7th, 2010
 |
Adobe Photoshop CS 5: Riempimento e correzione in base ai contenuti
in questa serie di video corsi gratuiti studieremo tutte le novità dell'ultima versione CS5 del software di fotoritocco per eccellenza.
Oltre alla disponibilità del software per sistemi a 64 bit, numerorse altre sono le news di questa release come i nuovi ... |
Pubblicato in Adobe Photoshop | 2 Commenti »
giovedì, maggio 6th, 2010
 |
Autodesk Maya 2011, esaminiamo tutte le novità di quest'ultima release del pregevole software di Modellazione, Animazione e Rendering di casa Autodesk.
In questo primo video tutorial gratuito, analizzeremo l'interfaccia di Maya 2011 che in quet'ultima versione si avvantaggia della tecnologia QuanTum Framewwork ideata da Nokia che permette di avere il layout ... |
Pubblicato in Autodesk Maya 3D | Nessun Commento »
lunedì, maggio 3rd, 2010
 |
Anteprima gratuita sul video corso del software di scultura Pixologic ZBrush 3.5
In questo tutorial estratto del capitolo Novità del corso, vedremo uno dei metodi per aggiungere velocemente del Noise ai nostri modelli poligonali
Il video fa parte della guida pratica rilasciata da TVGrafica.com, videocorso di autoistruzione di ben 10 ore di ... |
Pubblicato in Pixologic ZBrush | Nessun Commento »
giovedì, aprile 29th, 2010
 |
Autodesk rilascia Mudbox 2011, nuova versione del pregevole software di scultura poligonale.
In questo video introduttivo, daremo un veloce sguardo all'interfaccia e vaglieremo tutte le maggiori novità del programma, che studieremo in ogni singola nuova caratteristica, nei successivi video tutorial gratuiti,
Numerose sono le novità in Autodesk Mudbox 2011, tra cui:
Posing ... |
Pubblicato in Autodesk Mudbox | Nessun Commento »
giovedì, aprile 23rd, 2009
 |
Adobe Photoshop CS4: Scala in base al contenuto.
Impariamo in questo video tutorial una della funzioni introdotte nella nuova versione della Creative Suite, del software leader mondiale nel fotoritocco.
Grazie a questa rivoluzionaria funzione introdotta, durante il ridimensionare delle nostre immagini, Photoshop CS4 in modo intelligente ed automatico, manterrà intatte le aree ... |
Pubblicato in Adobe Photoshop | Nessun Commento »
domenica, dicembre 7th, 2008
 |
Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering.
Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione.
Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ... |
Pubblicato in Autodesk Maya Modellazione | Nessun Commento »
martedì, maggio 27th, 2008
 |
Con il rilascio dell' Extension 1 di Maya 2008, Autodesk ha incorporato all'interno del software, un importante plug-in: cMuscle System
Il plugin cMuscle System ci permette di aggiungere delle masse muscolari ai nostri personaggi in modo da ottenere simulazioni molto realistiche.
Possiamo creare diveri sistemi muscolari: da forme basilari a complesse strutture ... |
Pubblicato in Autodesk Maya Animazione | Nessun Commento »
lunedì, marzo 3rd, 2008
 |
Photoshop CS3: i filtri avanzati o smart filters
In questo video tutorial analizzeremo una tra le novità più importanti introdotte da Adobe nell'ultima versione di Photoshop, la CS3:
impareremo ad utilizzare gli Smart Filters o Filtri Avanzati, la cui caratteristica principale è quella di poter inserire i Filtri alle nostre immagini in ... |
Pubblicato in Adobe Photoshop | Nessun Commento »