Total Training Autodesk Mudbox 2011

giovedì, luglio 15th, 2010

28-wall-textr Le luci in Mudbox 2011 Porzione di video dimostrativo del corso Total Training Mudbox 2011 composto da 44 video tutorial per una durata di oltre 7 ore, dove vedremo le caratteristiche dei tre tipi di luci, quando e come utilizzarle, le ombre, il posizionamento... ed impareremo ad usarle per ottenere un'illuminazione ...


video corso Mudbox 2011

giovedì, luglio 15th, 2010

video corso mudbox 2011 Video corso Total Training Mudbox 2011 In questo primo video dimostrativo sulla guida completa pubblicata su Tvgrafica.com, vedremo uno scorcio sui diversi strumenti brush utilizzati nel corso delle oltre 7 ore della guida Total Training, in particolare utilizzeremo lo strumento Bulge brush e vedremo le differenze con lo Sculpt brush.... Autodesk con ...


Flash CS5 Animazione Molla Spring

martedì, giugno 22nd, 2010

Animazione Molla Flash CS5 Animazione Molla con Adobe Flash CS5. Continuiamo ad analizzare le novità della versione CS5 di Adobe Flash: in questo nuovo video tutorial vedremo la nuova funzione di Animazione effetto Molla, aggiunta allo strumento Osso, con cui riusciamo ad impostare sofisticate strutture scheletrali ai nostri personaggi, direttamente all'interno del software di ...


Maya 2011 pinch tool

giovedì, giugno 17th, 2010

Maya 2011 pinch-tool Pinch tool in Autodesk Maya 2011 Grazie a questo nuovo strumento, in Maya 2011 possiamo creare dei profili netti e degli spigoli precisi. Il pinch tool, come nei migliori software di scultura (Zbrush e Mudbox ad esempio) è utilizzato anche per appiattire superfici e per stringere i vertici tra loro con ...


creare texture pannello 2d Mudbox 2011

martedì, giugno 15th, 2010

Flatten to UV Space Mudbox 2011 Autodesk Mudbox 2011 - Flatten to UV Space Interessante novità per quanto riguarda la modifica delle texture all'interno di Mudbox 2011. Grazie alla nuova funzione Flatten to UV Space, riusciremo adesso a dipingere ed effettuare modifiche al nostro modello 3d, utilizzando un'immagine piatta 2d. Questa immagine è una temporanea visualizzazione delle coordinate ...


Mudbox 2011 Vector Displacement Map

giovedì, giugno 10th, 2010

Vector displacement map Mudbox 2011 Autodesk Mudbox 2011 - Vector Displacement Map Con questa importante novità in Mudbox 2011 possiamo adesso creare una vasta libreria di forme complesse da poter riutilizzare velocemente in nuovi progetti di scultura. Le Vector Displacement Map, a differenza delle tradizionali Displacement Map che calcolano esclusivamente l'altezza dei pixel, riescono ad immagazinare informazioni ...


Maya 2011 Pannello Hypershade

sabato, giugno 5th, 2010

hypershade Il nuovo Pannello Hypershade in Autodesk Maya 2011. Come visto nei precedenti videtutorial, l'interfaccia di Maya 2011 è cambiata parecchio da quelle, tutte abbastanza simili, delle precedenti release. Nel corso di questa serie di video stiamo scoprendo di volta in volta, tutte le novità del software per quanto riguarda l'interfaccia e ...


Autodesk Mudbox 2011 Pennelli di pittura 2

lunedì, maggio 31st, 2010

Mudbox 2011 paint tools Paint tools in Autodesk Mudbox 2011 - parte 2 Continuiamo lo studio dei nuovi pennelli in Mudbox 2011. In questa seconda parte del video tutorial sugli strumenti di disegno in Mudbox 2011, continueremo a conoscere tutti i paint brushes introdotti da Autodesk. Vedremo, sempre con esempi pratici, i pennelli Blur, Dodge, Burn, Contrast, ...


Project Morph Zbrush 3.5

sabato, maggio 29th, 2010

Project morph zbrush 3.5 Ottimizziamo la topologia con Project Morph. Il Morph target ci permette di impostare un valore per quanto riguarda l'ammontare dell'effetto di deformazione dell'oggetto target. Svariati sono i modi di utilizzo di questa funzione: possiamo utilizzare il comando Morph nella scheda Deformation per impostare valori anche negativi ai nostri elementi 3d, possiamo ...


Strumenti modellazione scale spin maya 2011

giovedì, maggio 27th, 2010

scale-spin maya 2011 Nuovi strumenti di modellazione Scale e Spin tools Maya 2011. Piccole ma importanti novità nel reparto di modellazione di Maya 2011. Nel seguente videotutorial analizzeremo le nuove opzioni dello Scale tool che adesso ci consente di impostare molteplici Assi di azione che facilitano l'editing dei nostri oggetti poligonali, nurbs o subsurface ...


Curve Bezier in Autodesk maya 2011

mercoledì, maggio 26th, 2010

Maya 2011 bezier curve Curve Bezier in Autodesk Maya 2011. Grazie all'implementazione delle nuove curve Bezier, adesso in Autodesk Maya 2011 possiamo creare disegni complessi per quanto riguarda le forme Nurbs, potendole modificare facilmente e dettagliatamente tramite le tipiche maniglie delle curve Bezier anche dopo averle disegnate nelle viewport di Maya 2011. Possiamo velocemente trasformare ...


Maya 2011 inviare file a Mudbox 2011

mercoledì, maggio 26th, 2010

Maya 2011 export-to Mudbox 2011 Inviare file da Maya 2011 a Mudbox 2011 con 1 semplice click. Con le versioni 2011 dei software di casa Autodesk, adesso possiamo esportare i nostri modelli poligonali direttamente da Maya a Mudbox 2011 con un singolo click del mouse. La nuova implementazione, che salva i file in formato FBX, rende ...


Strumenti Disegno Decorazione in Flash CS5

martedì, maggio 25th, 2010

Strumenti decorazione flash cs5 Adobe Flash CS5: Nuovi strumenti Disegno Decorazione. In questo nuovo videotutorial sulle novità introdotte nella versione CS5 di Adobe Flash, vedremo singolarmente, tutti i nuovi strumenti aggiunti nel pannello Disegno Decorazione, grazie al quale possiamo creare accattivanti disegni geometrici ed animazioni, sfruttando i template già presenti o creandone di nuovi ...


Fluid Effects Auto resize in Maya 2011

domenica, maggio 23rd, 2010

Fluid Effects Auto Resize Ridimensionamento automatico Fluid Effects in Autodesk Maya 2011 Nuova funzionalità introdotta per il reparto Fluid Effects: abbiamo adesso la possibilità di impostare il ridimensionamento dei container per gli effetti 2d e 3D,  in modo che vengano controllati dinamicamente da Maya 2011 affinchè si possano ottimizzare la riproduzione della complessa animazione nella ...


Photoshop CS5 alterazione marionetta

giovedì, maggio 20th, 2010

Photoshop CS5 alterazione marionetta Adobe Photoshop CS5 : Alterazione Marionetta Puppet Warp. Il nuovo strumento Alterazione Marionetta o Puppet Warp permette di modificare porzioni di un' immagine, mantenendo inalterate le altre parti. Possiamo utilizzare questa funzione per modificare leggermente la forma di un elemento nell'immagine e per cambiamenti radicali a posizione, dimensione, distorsione ai nostri oggetti ...


Supporto tracce audio multiple Autodesk Maya 2011

mercoledì, maggio 19th, 2010

traks-sound Autodesk Maya 2011: Multiple audio Track Con l'ultima release di Maya, possiamo adesso importare, visualizzare e modificare file audio multipli nella scena del software 3d di Autodesk. Possiamo, ad esempio, creare facilmente l'animazione tra due personaggi che parlano, importando 2 distinti file audio, facilitando notevolmente il lavoro di sincronizzazione, ...


Pennelli di pittura in Autodesk Mudbox 2011

mercoledì, maggio 19th, 2010

paint tools mudbox 2011 Paint tools in Autodesk Mudbox 2011 - parte 1 Scopriamo i nuovissimi strumenti di pittura in Mudbox 2011. In questo video tutorial, diviso in due parti, vedremo ed impareremo ad utilizzare i numerosi pennelli di pittura per consertirci complessi disegni direttamente in ambiente 3d. Potremo facilmente texturizzare, pitturare ed utilizzare pennelli come il ...


Snippet di codice in Adobe Flash CS5

lunedì, maggio 17th, 2010

snippet di codice Flash CS5 Snippet di Codice Action Script 3.0 con Flash CS5 Grazie alla nuova finestra Snippet di Codice, Adobe Flash CS5 mette a disposizione decine di codici per le funzionalità più comuni in Action Script 3.0, pronti per essere utilizzati nei nostri filmati swf. Anche i non programmatori quindi, potranno rapidamente inserire complessi ...


Photoshop CS5 selezioni complesse

sabato, maggio 15th, 2010

Photoshop CS5 selezioni complesse Selezioni complesse con Adobe Photoshop CS5. Grazie alla nuova opzione Migliora bordo / Refine Edge, Photoshop CS5 facilita le selezioni complesse migliorandone anche la qualità. Possiamo vedere la porzione di immagine selezionata sotto diversi colori di sfondo, in modo da avere un riscontro migliore e ridefinirne più facilmente le impostazioni. Con l'opzione ...


Animazione in Maya 2011 Interactive Skin Bind

giovedì, maggio 13th, 2010

Maya 2011 interactive skin bind Lo skinning semplificato in Autodesk Maya 2011 Interactive Skin Binding, il nuovo tool di binding, il processo che permette di collegare la struttura scheletrale alla geometria poligonale, con cui riusciamo velocemente ad impostare il peso dei joints grazie ad intuitivi manipolatori di volume colorati. Possiamo modificare la forma, la lunghezza e la ...


Mudbox 2011 pose tool

martedì, maggio 11th, 2010

pose-tool Autodesk Mudbox 2011, mettiamo in posa i nostri personaggi. Importante novità introdotta in Mudbox 2011:  i Pose Tools. Grazie a questa nuova sezione, riusciamo facilmente a scalare, spostare, deformare e quindi mettere in posa in modo facile e intuitivo gli oggetti ed i personaggi direttamente all'interno del software di scultura di casa ...


Adobe Flash CS5 Motore di testo

domenica, maggio 9th, 2010

tlf Adobe Flash CS5: Motore di testo Text Layout Framework Iniziando con lo studio del TLF, in questa serie di video tutorial gratuiti studieremo tutte le novità della versione CS5, ultima release del colosso Adobe. Il Text Layout Framework è il nuovo Motore di Testo che permette di avere un controllo notevolmente avanzato ...


Adobe Photoshop CS5 Riempimento in base ai contenuti

venerdì, maggio 7th, 2010

Photoshop CS5 scontornare immagine Adobe Photoshop CS 5: Riempimento e correzione in base ai contenuti in questa serie di video corsi gratuiti studieremo tutte le novità dell'ultima versione CS5 del software di fotoritocco per eccellenza. Oltre alla disponibilità del software per sistemi a 64 bit, numerorse altre sono le news di questa release come i nuovi ...


Novità Autodesk Maya 2011

giovedì, maggio 6th, 2010

Autodesk Maya 2011 Autodesk Maya 2011, esaminiamo tutte le novità di quest'ultima release del pregevole software di Modellazione, Animazione e Rendering di casa Autodesk. In questo primo video tutorial gratuito, analizzeremo l'interfaccia di Maya 2011 che in quet'ultima versione si avvantaggia della tecnologia QuanTum Framewwork ideata da Nokia che permette di avere il layout ...


Inserire Noise con Zbrush 3.5

lunedì, maggio 3rd, 2010

zbrush 3.5 noise Anteprima gratuita sul video corso del software di scultura Pixologic ZBrush 3.5 In questo tutorial estratto del capitolo Novità del corso, vedremo uno dei metodi per aggiungere velocemente del Noise ai nostri modelli poligonali Il video fa parte della guida pratica rilasciata da TVGrafica.com, videocorso di autoistruzione di ben 10 ore di ...


Autodesk Mudbox 2011 tutorial italiano

giovedì, aprile 29th, 2010

1-intro-mb11 Autodesk rilascia Mudbox 2011, nuova versione del pregevole software di scultura poligonale. In questo video introduttivo, daremo un veloce sguardo all'interfaccia e vaglieremo tutte le maggiori novità del programma, che studieremo in ogni singola nuova caratteristica, nei successivi video tutorial gratuiti, Numerose sono le novità in Autodesk Mudbox 2011, tra cui: Posing ...


Photoshop CS4 Scala in base al contenuto

giovedì, aprile 23rd, 2009

ps_scale_content Adobe Photoshop CS4: Scala in base al contenuto. Impariamo in questo video tutorial una della funzioni introdotte nella nuova versione della Creative Suite, del software leader mondiale nel fotoritocco. Grazie a questa rivoluzionaria funzione introdotta, durante il ridimensionare delle nostre immagini, Photoshop CS4 in modo intelligente ed automatico, manterrà intatte le aree ...


Autodesk Maya 2009

domenica, dicembre 7th, 2008

maya 2009 Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering. Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione. Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ...


maya2008 cmuscle system

martedì, maggio 27th, 2008

cmuscle system Con il rilascio dell' Extension 1 di Maya 2008, Autodesk ha incorporato all'interno del software, un importante plug-in: cMuscle System Il plugin cMuscle System ci permette di aggiungere delle masse muscolari ai nostri personaggi in modo da ottenere simulazioni molto realistiche. Possiamo creare diveri sistemi muscolari: da forme basilari a complesse strutture ...


filtri avanzati smart filters

lunedì, marzo 3rd, 2008

filtri avanzati Photoshop CS3: i filtri avanzati o smart filters In questo video tutorial analizzeremo una tra le novità più importanti introdotte da Adobe nell'ultima versione di Photoshop, la CS3: impareremo ad utilizzare gli Smart Filters o Filtri Avanzati, la cui caratteristica principale è quella di poter inserire i Filtri alle nostre immagini in ...