Videocorsi TVGrafica.com: nuova interfaccia

mercoledì, settembre 2nd, 2009

intro_video Nuova interfaccia videocorsi TVGrafica.com. In questo breve video daremo uno sguardo alla nuova interfaccia dei videocorsi disponibili su TVGrafica.com. Nel video prenderemo come esempio la nuova guida "Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009" per capire come è strutturato il  layout dei videocorsi. Il videocorso Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009 è disponibile sul ...


modellazione organica proporzioni

martedì, settembre 1st, 2009

proporz Modellazione Organica Maya: il videocorso definitivo. Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009 disponibile su TVGrafica.com. Vediamo in questo video come impostare correttamente le proporzioni e l'aspetto del modello 3d. Useremo il Mirror Geometry per duplicare la metà del modello lungo l'asse X; tramite le immagini di ...


modellazione organica autodesk maya

martedì, settembre 1st, 2009

profilo-testa Videocorso Modellazione Organica: profilo testa. Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009. In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento. Il videocorso è ...


attach mesh modellazione volto maya 2009

domenica, luglio 26th, 2009

modvolto_prev2 Video Corso Modellazione Volto Autodesk Maya 2009: Attach Mesh. Nuovo video corso di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come ...


Modellazione Volto Autodesk Maya 2009

domenica, luglio 26th, 2009

modvolto_prev1 Video Corso: Modellazione Volto Autodesk Maya 2009. Nuovo video corso  di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come mesh di base ...


Merge Vertex tool Maya 2009

giovedì, febbraio 26th, 2009

merge-vertex-tool Novità Maya 2009: strumento interattivo Merge Vertex tool In questo video tutorial impareremo ad utilizzare il nuovo tool per unire i vertici in Autodesk Maya 2009. Grazie a questo strumento, adesso possiamo agire direttamente dalla viewport di Maya, selezionando direttamente i punti da saldare con nostro mouse. Impareremo ad impostare le opzioni a ...


Autodesk Maya 2009

domenica, dicembre 7th, 2008

maya 2009 Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering. Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione. Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ...


zbrush custom interface

lunedì, maggio 26th, 2008

custom usei interface Impariamo come è possibile personalizzare l'interfaccia utente (user interface) del software di sculpting e painting 2d e 3d ZBrush di Pixologic. Oltre alle impostazioni fornite di default con il software, vedremo come creare il nostro ambiente di lavoro personalizzato per rendere più immediato e snello, l'utilizzo degli strumenti di Zbrush ...


25d e 3d con zbrush

martedì, maggio 20th, 2008

2.5 3 3d con zbrush Analizziamo in questo video corso, le due diverse modalità di lavoro che troviamo all'interno del software di sculpting e painting 3d ZBrush di Pixologic. In questo tutorial impareremo le differenze tra Mesh 3d e Pennelli o Brush 2.5d. Partendo dai penneli vedremo i diversi tipi disponibili, impareremo ad applicare le modifiche ...


Introduzione Pixologic ZBrush

venerdì, maggio 16th, 2008

zbrush intro Primo videotutorial relativo allo studio del rivoluzionario software di modellazione 3d (e non solo) ZBrush prodotto dalla software house Pixologic. Zbrush, arrivato alla versione 3.1, è stato il precursore del nuovo modo di fare 3d, permettendo un approccio più 'artistico' che tecnico e grazie alla sua interpretazione del pixel, 'tradotti' in ...


Mirror in Autodesk Mudbox

mercoledì, maggio 14th, 2008

mirror tool mudbox Autodesk Mudbox: il mirror tool L'opzione Mirror applicabile a tutti i pennelli di Autodesk Mubdox, ci permette facilmente di proiettare in maniera speculare, tutti i tratti effettuati in un lato del nostro modello 3d. I questo videotutorial impareremo ad impostare correttamente le diverse opzioni disponibili nel tool: il mirror x, y, z, ...


Modellazione tessuti mudbox

mercoledì, febbraio 20th, 2008

modellazione_mudbox_mantello In questo video tutorial affronteremo un progetto pratico: la modellazione di un mantello in Autodesk Mudbox 1.0. Impareremo ad usare i pennelli o brushes, adatti per definire la geometria tipica dei tessuti, considereremo le tecniche per definire maggiore profondità al nostro tratto, useremo diversi penelli per modellare finemente la nostra geometria poligonale ...


Mudbox local subdivision

martedì, gennaio 29th, 2008

Video lezione sull'utilizzo della funzione Local Subdivision in Autodesk Mudbox 1.0. In questo tutorial impareremo ad aggiungere dettaglio solamente a determinate parti dei nostri modelli tridimensionali per raggiungere una modellazione molto dettagliata, riuscendo a mantenere il resto del modello leggero e senza un numero eccessivo di poligoni da dover gestire. Così facendo ...


Modellazione poligonale palla da calcio

lunedì, gennaio 28th, 2008

pallone da calcio 3d In questo video tutorial impareremo a modellare un pallone da calcio tramite i tool messi a disposizione dal software Autodesk Maya. Partendo da una primitiva geometrica Soccer Ball, si procederà creando set di selezione veloci per richiamare i componenti del modello tridimensionale, per facilitare la modellazione dettagliata di tutti gli elementi ...


Insert Edge Loop

domenica, dicembre 30th, 2007

Insert Edge Loop In questo videotutorial impareremo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Insert Edge Loop Tool, per inserire in modo veloce ring di loop in maniera interattiva. Questo tool è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla versione 8.0 alle successive.


Maya Offset Edge Loop

domenica, dicembre 30th, 2007

Lo strumento Offset Edge Loop: Videotutorial Maya: Impariamo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Offset Edge Loop che permette di inserire nuova geometria ne mostro modello 3d in modo veloce ed interattivo, senza dover ricorrere a plug-in esterne. Questo strumento è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla ...