martedì, settembre 1st, 2009
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Videocorso Modellazione Organica: profilo testa.
Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009.
In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento.
Il videocorso è ... |
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domenica, luglio 26th, 2009
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Video Corso: Modellazione Volto Autodesk Maya 2009.
Nuovo video corso di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come mesh di base ... |
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giovedì, febbraio 26th, 2009
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Novità Maya 2009: strumento interattivo Merge Vertex tool
In questo video tutorial impareremo ad utilizzare il nuovo tool per unire i vertici in Autodesk Maya 2009.
Grazie a questo strumento, adesso possiamo agire direttamente dalla viewport di Maya, selezionando direttamente i punti da saldare con nostro mouse.
Impareremo ad impostare le opzioni a ... |
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domenica, dicembre 7th, 2008
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Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering.
Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione.
Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ... |
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martedì, maggio 27th, 2008
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Con il rilascio dell' Extension 1 di Maya 2008, Autodesk ha incorporato all'interno del software, un importante plug-in: cMuscle System
Il plugin cMuscle System ci permette di aggiungere delle masse muscolari ai nostri personaggi in modo da ottenere simulazioni molto realistiche.
Possiamo creare diveri sistemi muscolari: da forme basilari a complesse strutture ... |
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lunedì, febbraio 25th, 2008
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In questo video tutorial impareremo ad utilizzare un plugin che ci permette di impostare facilmente ed in modo del tutto automatico, le coordinate UV per le nostre mappe di texturing, da assegnare ai modelli 3d.
Il software in questione si chiama RoadKill ed è disponibile gratuitamente sul sito proprietario www.pullin-shapes.co.uk, può ... |
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lunedì, gennaio 28th, 2008
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In questo video tutorial impareremo a modellare un pallone da calcio tramite i tool messi a disposizione dal software Autodesk Maya.
Partendo da una primitiva geometrica Soccer Ball, si procederà creando set di selezione veloci per richiamare i componenti del modello tridimensionale, per facilitare la modellazione dettagliata di tutti gli elementi ... |
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lunedì, dicembre 31st, 2007
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Maya 2008: Input Box part 2
Nella seconda parte di questo videotutorial gratuito, approfondiremo lo studio del nuovo modulo Input Box, in maniera pratica, utilizzandolo all'interno di una scena composta da molti oggetti 3d.
Modulo Input Box introdotto in Maya dalla versione 8.5.
Impareremo la selezione multipla di oggetti nella nostra scena, impareremo ... |
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lunedì, dicembre 31st, 2007
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Maya 2008: Input Box 1
In questo video tutorial diviso in due parti, impareremo a sfuttare il nuovo modulo Input Box,
introdotto in Maya dalla versione 8.5.
Impareremo la selezione multipla di oggetti nella nostra scena,
impareremo a rinominarli con un solo comando ed altre nuove funzionalità che snelliranno notevolmente il flusso di lavoro.
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lunedì, dicembre 31st, 2007
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Introduzione a Maya 8.5
Video lezione di introduzione alla versione di Maya 3d targata Autodesk: Maya 8.5
In questo videotutorial impareremo a conoscere:
la nuova area di lavoro, i nuovi menu ed i nuovi strumenti modellazione, i nuovi tool di animazione, i pannelli del rendering e texturing, il nuovo Script Editor e tutte ... |
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domenica, dicembre 30th, 2007
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Insert Edge Loop
In questo videotutorial impareremo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Insert Edge Loop Tool, per inserire in modo veloce ring di loop in maniera interattiva.
Questo tool è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla versione 8.0 alle successive.
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domenica, dicembre 30th, 2007
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Lo strumento Offset Edge Loop:
Videotutorial Maya: Impariamo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Offset Edge Loop che permette di inserire nuova geometria ne mostro modello 3d in modo veloce ed interattivo, senza dover ricorrere a plug-in esterne.
Questo strumento è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla ... |
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