domenica, maggio 23rd, 2010
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Ridimensionamento automatico Fluid Effects in Autodesk Maya 2011
Nuova funzionalità introdotta per il reparto Fluid Effects: abbiamo adesso la possibilità di impostare il ridimensionamento dei container per gli effetti 2d e 3D, in modo che vengano controllati dinamicamente da Maya 2011 affinchè si possano ottimizzare la riproduzione della complessa animazione nella ... |
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mercoledì, maggio 19th, 2010
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Autodesk Maya 2011: Multiple audio Track
Con l'ultima release di Maya, possiamo adesso importare, visualizzare e modificare file audio multipli nella scena del software 3d di Autodesk.
Possiamo, ad esempio, creare facilmente l'animazione tra due personaggi che parlano, importando 2 distinti file audio, facilitando notevolmente il lavoro di sincronizzazione, ... |
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martedì, marzo 30th, 2010
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Video tutorial gratuito su Adobe Flash CS4:
Applicare ai nostri simboli Clip Filmato, animazioni tramite il pannello Preimpostazioni Movimento ed Editor Movimento
In questa breve guida, impareremo a creare animazioni partendo da effetti preconfezionati all'interno di Flash Cs4. Tramite l'Editor di Movimento, poi, riusciremo a personalizzare queste animazioni, agendo sulle curve ... |
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mercoledì, aprile 22nd, 2009
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Impariamo le basi dell'animazione lungo un percorso tramite Autodesk Maya 2009
In questo video animeremo un modello 3d low-poly su una curva usata come percorso, questa tecnica di animazione ci permette di definire esattamente il percorso da far seguire al nostro modello.
Autodesk Maya 2009: Motion Path Animation
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martedì, maggio 27th, 2008
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Con il rilascio dell' Extension 1 di Maya 2008, Autodesk ha incorporato all'interno del software, un importante plug-in: cMuscle System
Il plugin cMuscle System ci permette di aggiungere delle masse muscolari ai nostri personaggi in modo da ottenere simulazioni molto realistiche.
Possiamo creare diveri sistemi muscolari: da forme basilari a complesse strutture ... |
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