venerdì, agosto 28th, 2009
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Videotutorial Mudbox 2009 : importare ed utilizzare immagini di riferimento.
Impariamo ad importare ed impostare correttamente le immagini di riferimento in Autodesk Mudbox 2009, da utilizzare come reference per lo sculpting e la modellazione nelle varie viste disponibili.
Vedremo anche le operazioni da effettuare per il setup delle varie camere all'interno del ... |
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domenica, luglio 26th, 2009
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Video Corso Modellazione Volto Autodesk Maya 2009: Attach Mesh.
Nuovo video corso di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come ... |
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domenica, dicembre 7th, 2008
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Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering.
Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione.
Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ... |
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martedì, maggio 20th, 2008
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Analizziamo in questo video corso, le due diverse modalità di lavoro che troviamo all'interno del software di sculpting e painting 3d ZBrush di Pixologic.
In questo tutorial impareremo le differenze tra Mesh 3d e Pennelli o Brush 2.5d.
Partendo dai penneli vedremo i diversi tipi disponibili, impareremo ad applicare le modifiche ... |
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venerdì, maggio 16th, 2008
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Primo videotutorial relativo allo studio del rivoluzionario software di modellazione 3d (e non solo) ZBrush prodotto dalla software house Pixologic.
Zbrush, arrivato alla versione 3.1, è stato il precursore del nuovo modo di fare 3d, permettendo un approccio più 'artistico' che tecnico e grazie alla sua interpretazione del pixel, 'tradotti' in ... |
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