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	<title>Commenti a: Impostazione uv-layout</title>
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	<description>video tutorial computer grafica gratis</description>
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		<title>Di: admin</title>
		<link>http://www.corsi-computer-gratis.info/maya-3d/maya-texturing/impostazione-uv-layout.html/comment-page-1#comment-1698</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:33:51 +0000</pubDate>
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		<description>anche se il tuo modello ha o nn ha, le UV già assegnate, ti converrebbe prima di tutto creare una proiezione il + vicino possibile alle tue esigenze e poi usare roadkill.

Ti consiglio cmq si seguire i video disponibili su tvgrafica.com che spiegano passo passo come impostare facilmente ed efficacemente le mappe di UV, grazie anche ai nuovi tool delle ultime versioni di Autodesk Maya</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>anche se il tuo modello ha o nn ha, le UV già assegnate, ti converrebbe prima di tutto creare una proiezione il + vicino possibile alle tue esigenze e poi usare roadkill.</p>
<p>Ti consiglio cmq si seguire i video disponibili su tvgrafica.com che spiegano passo passo come impostare facilmente ed efficacemente le mappe di UV, grazie anche ai nuovi tool delle ultime versioni di Autodesk Maya</p>
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		<title>Di: nico</title>
		<link>http://www.corsi-computer-gratis.info/maya-3d/maya-texturing/impostazione-uv-layout.html/comment-page-1#comment-1697</link>
		<dc:creator>nico</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:57:25 +0000</pubDate>
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		<description>grazie del tutorial.. ero in crisi, perchè cercavo di usare headus uv-layout che ovviamente crashava ogni secondo.
comunque volevo chiederti una cosa. sai che in maya una modellazione ha gia la sua uv-map di default, quindi con i bordi gia definiti. se io do dei nuovi bordi con roadkill, mi crea la mappa con i nuovi bordi+quelli vecchi.. insomma un casino.. come faccio a fare in modo che non vengano considerati i bordi di default?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>grazie del tutorial.. ero in crisi, perchè cercavo di usare headus uv-layout che ovviamente crashava ogni secondo.<br />
comunque volevo chiederti una cosa. sai che in maya una modellazione ha gia la sua uv-map di default, quindi con i bordi gia definiti. se io do dei nuovi bordi con roadkill, mi crea la mappa con i nuovi bordi+quelli vecchi.. insomma un casino.. come faccio a fare in modo che non vengano considerati i bordi di default?</p>
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		<title>Di: admin</title>
		<link>http://www.corsi-computer-gratis.info/maya-3d/maya-texturing/impostazione-uv-layout.html/comment-page-1#comment-980</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 10:17:00 +0000</pubDate>
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		<description>Il plugin è disponibile solo per piattaforma Windows.
Se possiedi Maya 2009 è stato integrato un tool di unwrap del tutto simile a questo plugin. Anche nella versione Mac 

Come sempre consigliamo di usare il forum per domande tecniche ed approfondimenti</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il plugin è disponibile solo per piattaforma Windows.<br />
Se possiedi Maya 2009 è stato integrato un tool di unwrap del tutto simile a questo plugin. Anche nella versione Mac </p>
<p>Come sempre consigliamo di usare il forum per domande tecniche ed approfondimenti</p>
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	<item>
		<title>Di: Acud</title>
		<link>http://www.corsi-computer-gratis.info/maya-3d/maya-texturing/impostazione-uv-layout.html/comment-page-1#comment-979</link>
		<dc:creator>Acud</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 10:08:33 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao, uso MAc Leopard.
Dove è possibile trovare il Plugin citato RoadKill per MAC OS? Grazie!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao, uso MAc Leopard.<br />
Dove è possibile trovare il Plugin citato RoadKill per MAC OS? Grazie!</p>
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		<title>Di: lordofchaos</title>
		<link>http://www.corsi-computer-gratis.info/maya-3d/maya-texturing/impostazione-uv-layout.html/comment-page-1#comment-53</link>
		<dc:creator>lordofchaos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 16:03:40 +0000</pubDate>
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		<description>...Grazie, non hai idea di come questo fatto mi aiuti:D, gia conoscevo RoadKill ma, non sapevo che si potesse utilizzare all&#039; interno di Maya senza dover esportare l&#039; oggetto con estensione .obj...grazie davvero utilissimo:D:D:D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;Grazie, non hai idea di come questo fatto mi aiuti:D, gia conoscevo RoadKill ma, non sapevo che si potesse utilizzare all&#8217; interno di Maya senza dover esportare l&#8217; oggetto con estensione .obj&#8230;grazie davvero utilissimo:D:D:D</p>
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