maya2008 cmuscle system
Con il rilascio dell’ Extension 1 di Maya 2008, Autodesk ha incorporato all’interno del software, un importante plug-in: cMuscle System
Il plugin cMuscle System ci permette di aggiungere delle masse muscolari ai nostri personaggi in modo da ottenere simulazioni molto realistiche.
Possiamo creare diveri sistemi muscolari: da forme basilari a complesse strutture con tanto di deformatori, di possibilità di personalizzare l’aspetto, il comportamento, l’ondulazione e l’influenza che avranno i muscles con le nostre mesh 3d.
In questo video tutorial vedremo come istallare il plugin, lo shelf e tutti gli elementi necessari ad usare il cMuscle System in Maya 2008 Extension 1.
videotutorial PAutodesk Maya 2008: Extension 1, cMuscle System
Tags: animazione, cmuscle, extension 1, maya, nuove funzioni, simulazione muscoli
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