Video tutorial Categoria ‘Autodesk Maya Modellazione’

Maya 2011 pinch tool

giovedì, giugno 17th, 2010

Maya 2011 pinch-tool Pinch tool in Autodesk Maya 2011 Grazie a questo nuovo strumento, in Maya 2011 possiamo creare dei profili netti e degli spigoli precisi. Il pinch tool, come nei migliori software di scultura (Zbrush e Mudbox ad esempio) è utilizzato anche per appiattire superfici e per stringere i vertici tra loro con ...


Strumenti modellazione scale spin maya 2011

giovedì, maggio 27th, 2010

scale-spin maya 2011 Nuovi strumenti di modellazione Scale e Spin tools Maya 2011. Piccole ma importanti novità nel reparto di modellazione di Maya 2011. Nel seguente videotutorial analizzeremo le nuove opzioni dello Scale tool che adesso ci consente di impostare molteplici Assi di azione che facilitano l'editing dei nostri oggetti poligonali, nurbs o subsurface ...


Curve Bezier in Autodesk maya 2011

mercoledì, maggio 26th, 2010

Maya 2011 bezier curve Curve Bezier in Autodesk Maya 2011. Grazie all'implementazione delle nuove curve Bezier, adesso in Autodesk Maya 2011 possiamo creare disegni complessi per quanto riguarda le forme Nurbs, potendole modificare facilmente e dettagliatamente tramite le tipiche maniglie delle curve Bezier anche dopo averle disegnate nelle viewport di Maya 2011. Possiamo velocemente trasformare ...


Autodesk Maya Modellazione Poly e Nurbs parte 3

martedì, maggio 4th, 2010

modellazione scala Maya 2010 Autodesk Maya Modellazione Poligonale e Nurbs: atto terzo. Siamo giunti alla terza parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010 per la Creazione di una scala a chiocciola. Questo nuovo video tutorial è completamente incentrato sulla modellazione NURBS: impareremo a tracciare la curva NURBS per creare il corrimano, apprenderemo trucchi ...


Modellazione Nurbs e Poly Autodesk Maya part2

domenica, aprile 18th, 2010

tn_scala2 Seconda parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola In questa seconda parte del video corso 'light', continueremo ad imparare le operazioni basilari della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Nello specifico impareremo a raggruppare gli elementi dello scalino completo per avere il pivot in ...


Modellazione Poligonale e Nurbs Autodesk Maya

venerdì, aprile 9th, 2010

Modellazione Poligonale e Nurbs Autodesk Maya Video tutorial gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola In questa anteprima + primo video, impareremo i fondamentali della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Metteremo in pratica tutte le tecniche basilari con esempi pratici che ci porteranno a modellare velocemente e correttamente una scala a chiocciola, ...


Videocorsi TVGrafica.com: nuova interfaccia

mercoledì, settembre 2nd, 2009

intro_video Nuova interfaccia videocorsi TVGrafica.com. In questo breve video daremo uno sguardo alla nuova interfaccia dei videocorsi disponibili su TVGrafica.com. Nel video prenderemo come esempio la nuova guida "Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009" per capire come è strutturato il  layout dei videocorsi. Il videocorso Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009 è disponibile sul ...


modellazione organica autodesk maya

martedì, settembre 1st, 2009

profilo-testa Videocorso Modellazione Organica: profilo testa. Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009. In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento. Il videocorso è ...


Modellazione Volto Autodesk Maya 2009

domenica, luglio 26th, 2009

modvolto_prev1 Video Corso: Modellazione Volto Autodesk Maya 2009. Nuovo video corso  di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come mesh di base ...


Merge Vertex tool Maya 2009

giovedì, febbraio 26th, 2009

merge-vertex-tool Novità Maya 2009: strumento interattivo Merge Vertex tool In questo video tutorial impareremo ad utilizzare il nuovo tool per unire i vertici in Autodesk Maya 2009. Grazie a questo strumento, adesso possiamo agire direttamente dalla viewport di Maya, selezionando direttamente i punti da saldare con nostro mouse. Impareremo ad impostare le opzioni a ...


Autodesk Maya 2009

domenica, dicembre 7th, 2008

maya 2009 Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering. Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione. Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ...


Modellazione poligonale palla da calcio

lunedì, gennaio 28th, 2008

pallone da calcio 3d In questo video tutorial impareremo a modellare un pallone da calcio tramite i tool messi a disposizione dal software Autodesk Maya. Partendo da una primitiva geometrica Soccer Ball, si procederà creando set di selezione veloci per richiamare i componenti del modello tridimensionale, per facilitare la modellazione dettagliata di tutti gli elementi ...


Insert Edge Loop

domenica, dicembre 30th, 2007

Insert Edge Loop In questo videotutorial impareremo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Insert Edge Loop Tool, per inserire in modo veloce ring di loop in maniera interattiva. Questo tool è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla versione 8.0 alle successive.


Maya Offset Edge Loop

domenica, dicembre 30th, 2007

Lo strumento Offset Edge Loop: Videotutorial Maya: Impariamo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Offset Edge Loop che permette di inserire nuova geometria ne mostro modello 3d in modo veloce ed interattivo, senza dover ricorrere a plug-in esterne. Questo strumento è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla ...