Video tutorial Categoria ‘Autodesk Maya Modellazione’
giovedì, giugno 17th, 2010
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Pinch tool in Autodesk Maya 2011
Grazie a questo nuovo strumento, in Maya 2011 possiamo creare dei profili netti e degli spigoli precisi. Il pinch tool, come nei migliori software di scultura (Zbrush e Mudbox ad esempio) è utilizzato anche per appiattire superfici e per stringere i vertici tra loro con ... |
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giovedì, maggio 27th, 2010
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Nuovi strumenti di modellazione Scale e Spin tools Maya 2011.
Piccole ma importanti novità nel reparto di modellazione di Maya 2011.
Nel seguente videotutorial analizzeremo le nuove opzioni dello Scale tool che adesso ci consente di impostare molteplici Assi di azione che facilitano l'editing dei nostri oggetti poligonali, nurbs o subsurface ... |
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mercoledì, maggio 26th, 2010
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Curve Bezier in Autodesk Maya 2011.
Grazie all'implementazione delle nuove curve Bezier, adesso in Autodesk Maya 2011 possiamo creare disegni complessi per quanto riguarda le forme Nurbs, potendole modificare facilmente e dettagliatamente tramite le tipiche maniglie delle curve Bezier anche dopo averle disegnate nelle viewport di Maya 2011.
Possiamo velocemente trasformare ... |
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martedì, maggio 4th, 2010
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Autodesk Maya Modellazione Poligonale e Nurbs: atto terzo.
Siamo giunti alla terza parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010 per la Creazione di una scala a chiocciola.
Questo nuovo video tutorial è completamente incentrato sulla modellazione NURBS:
impareremo a tracciare la curva NURBS per creare il corrimano, apprenderemo trucchi ... |
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domenica, aprile 18th, 2010
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Seconda parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola
In questa seconda parte del video corso 'light', continueremo ad imparare le operazioni basilari della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya.
Nello specifico impareremo a raggruppare gli elementi dello scalino completo per avere il pivot in ... |
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venerdì, aprile 9th, 2010
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Video tutorial gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola
In questa anteprima + primo video, impareremo i fondamentali della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Metteremo in pratica tutte le tecniche basilari con esempi pratici che ci porteranno a modellare velocemente e correttamente una scala a chiocciola, ... |
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mercoledì, settembre 2nd, 2009
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Nuova interfaccia videocorsi TVGrafica.com.
In questo breve video daremo uno sguardo alla nuova interfaccia dei videocorsi disponibili su TVGrafica.com.
Nel video prenderemo come esempio la nuova guida "Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009" per capire come è strutturato il layout dei videocorsi.
Il videocorso Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009 è disponibile sul ... |
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martedì, settembre 1st, 2009
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Videocorso Modellazione Organica: profilo testa.
Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009.
In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento.
Il videocorso è ... |
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domenica, luglio 26th, 2009
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Video Corso: Modellazione Volto Autodesk Maya 2009.
Nuovo video corso di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come mesh di base ... |
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giovedì, febbraio 26th, 2009
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Novità Maya 2009: strumento interattivo Merge Vertex tool
In questo video tutorial impareremo ad utilizzare il nuovo tool per unire i vertici in Autodesk Maya 2009.
Grazie a questo strumento, adesso possiamo agire direttamente dalla viewport di Maya, selezionando direttamente i punti da saldare con nostro mouse.
Impareremo ad impostare le opzioni a ... |
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domenica, dicembre 7th, 2008
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Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering.
Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione.
Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ... |
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lunedì, gennaio 28th, 2008
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In questo video tutorial impareremo a modellare un pallone da calcio tramite i tool messi a disposizione dal software Autodesk Maya.
Partendo da una primitiva geometrica Soccer Ball, si procederà creando set di selezione veloci per richiamare i componenti del modello tridimensionale, per facilitare la modellazione dettagliata di tutti gli elementi ... |
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domenica, dicembre 30th, 2007
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Insert Edge Loop
In questo videotutorial impareremo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Insert Edge Loop Tool, per inserire in modo veloce ring di loop in maniera interattiva.
Questo tool è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla versione 8.0 alle successive.
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domenica, dicembre 30th, 2007
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Lo strumento Offset Edge Loop:
Videotutorial Maya: Impariamo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Offset Edge Loop che permette di inserire nuova geometria ne mostro modello 3d in modo veloce ed interattivo, senza dover ricorrere a plug-in esterne.
Questo strumento è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla ... |
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