Video tutorial Categoria ‘Autodesk Maya 3D’
giovedì, giugno 17th, 2010
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Pinch tool in Autodesk Maya 2011
Grazie a questo nuovo strumento, in Maya 2011 possiamo creare dei profili netti e degli spigoli precisi. Il pinch tool, come nei migliori software di scultura (Zbrush e Mudbox ad esempio) è utilizzato anche per appiattire superfici e per stringere i vertici tra loro con ... |
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sabato, giugno 5th, 2010
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Il nuovo Pannello Hypershade in Autodesk Maya 2011.
Come visto nei precedenti videtutorial, l'interfaccia di Maya 2011 è cambiata parecchio da quelle, tutte abbastanza simili, delle precedenti release.
Nel corso di questa serie di video stiamo scoprendo di volta in volta, tutte le novità del software per quanto riguarda l'interfaccia e ... |
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giovedì, maggio 27th, 2010
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Nuovi strumenti di modellazione Scale e Spin tools Maya 2011.
Piccole ma importanti novità nel reparto di modellazione di Maya 2011.
Nel seguente videotutorial analizzeremo le nuove opzioni dello Scale tool che adesso ci consente di impostare molteplici Assi di azione che facilitano l'editing dei nostri oggetti poligonali, nurbs o subsurface ... |
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mercoledì, maggio 26th, 2010
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Curve Bezier in Autodesk Maya 2011.
Grazie all'implementazione delle nuove curve Bezier, adesso in Autodesk Maya 2011 possiamo creare disegni complessi per quanto riguarda le forme Nurbs, potendole modificare facilmente e dettagliatamente tramite le tipiche maniglie delle curve Bezier anche dopo averle disegnate nelle viewport di Maya 2011.
Possiamo velocemente trasformare ... |
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mercoledì, maggio 26th, 2010
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Inviare file da Maya 2011 a Mudbox 2011 con 1 semplice click.
Con le versioni 2011 dei software di casa Autodesk, adesso possiamo esportare i nostri modelli poligonali direttamente da Maya a Mudbox 2011 con un singolo click del mouse.
La nuova implementazione, che salva i file in formato FBX, rende ... |
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domenica, maggio 23rd, 2010
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Ridimensionamento automatico Fluid Effects in Autodesk Maya 2011
Nuova funzionalità introdotta per il reparto Fluid Effects: abbiamo adesso la possibilità di impostare il ridimensionamento dei container per gli effetti 2d e 3D, in modo che vengano controllati dinamicamente da Maya 2011 affinchè si possano ottimizzare la riproduzione della complessa animazione nella ... |
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mercoledì, maggio 19th, 2010
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Autodesk Maya 2011: Multiple audio Track
Con l'ultima release di Maya, possiamo adesso importare, visualizzare e modificare file audio multipli nella scena del software 3d di Autodesk.
Possiamo, ad esempio, creare facilmente l'animazione tra due personaggi che parlano, importando 2 distinti file audio, facilitando notevolmente il lavoro di sincronizzazione, ... |
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mercoledì, maggio 19th, 2010
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Modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya: ultima parte.
Video tutorial finale per quanto riguarda la modellazione della scala a chiocciola.
Dopo aver terminato la modellazione della scala con corrimano, scalini ete etc, passiamo adesso a creare la stanza partendo da un cubo poligonale ed a modellare il foro di passaggio ... |
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giovedì, maggio 13th, 2010
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Lo skinning semplificato in Autodesk Maya 2011
Interactive Skin Binding, il nuovo tool di binding, il processo che permette di collegare la struttura scheletrale alla geometria poligonale, con cui riusciamo velocemente ad impostare il peso dei joints grazie ad intuitivi manipolatori di volume colorati.
Possiamo modificare la forma, la lunghezza e la ... |
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giovedì, maggio 6th, 2010
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Autodesk Maya 2011, esaminiamo tutte le novità di quest'ultima release del pregevole software di Modellazione, Animazione e Rendering di casa Autodesk.
In questo primo video tutorial gratuito, analizzeremo l'interfaccia di Maya 2011 che in quet'ultima versione si avvantaggia della tecnologia QuanTum Framewwork ideata da Nokia che permette di avere il layout ... |
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martedì, maggio 4th, 2010
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Autodesk Maya Modellazione Poligonale e Nurbs: atto terzo.
Siamo giunti alla terza parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010 per la Creazione di una scala a chiocciola.
Questo nuovo video tutorial è completamente incentrato sulla modellazione NURBS:
impareremo a tracciare la curva NURBS per creare il corrimano, apprenderemo trucchi ... |
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domenica, aprile 18th, 2010
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Seconda parte del video corso gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola
In questa seconda parte del video corso 'light', continueremo ad imparare le operazioni basilari della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya.
Nello specifico impareremo a raggruppare gli elementi dello scalino completo per avere il pivot in ... |
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venerdì, aprile 9th, 2010
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Video tutorial gratuito su Autodesk Maya 2010: Creiamo una scala a chiocciola
In questa anteprima + primo video, impareremo i fondamentali della modellazione Poligonale e Nurbs in Autodesk Maya. Metteremo in pratica tutte le tecniche basilari con esempi pratici che ci porteranno a modellare velocemente e correttamente una scala a chiocciola, ... |
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mercoledì, settembre 2nd, 2009
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Nuova interfaccia videocorsi TVGrafica.com.
In questo breve video daremo uno sguardo alla nuova interfaccia dei videocorsi disponibili su TVGrafica.com.
Nel video prenderemo come esempio la nuova guida "Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009" per capire come è strutturato il layout dei videocorsi.
Il videocorso Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009 è disponibile sul ... |
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martedì, settembre 1st, 2009
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Modellazione Organica Maya: il videocorso definitivo.
Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009 disponibile su TVGrafica.com.
Vediamo in questo video come impostare correttamente le proporzioni e l'aspetto del modello 3d.
Useremo il Mirror Geometry per duplicare la metà del modello lungo l'asse X; tramite le immagini di ... |
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martedì, settembre 1st, 2009
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Videocorso Modellazione Organica: profilo testa.
Video tutorial estratto dal corso di Modellazione Organica con Autodesk Maya 2009.
In questo video inizieremo a modellare il profilo della testa del nostro personaggio 3d: estrusioni, insert edge loop, split polygon tool e strumenti vari per raggiungere la modellazione come da immagini di riferimento.
Il videocorso è ... |
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domenica, luglio 26th, 2009
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Video Corso Modellazione Volto Autodesk Maya 2009: Attach Mesh.
Nuovo video corso di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come ... |
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domenica, luglio 26th, 2009
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Video Corso: Modellazione Volto Autodesk Maya 2009.
Nuovo video corso di autoistruzione disponibile sul portale TVGrafica.com. In questi video tutorial impareremo a modellare una testa 3d, anatomicamente corretta e con coordinate UV propriamente assegnate, adatta a tutti gli utilizzi possibili: dai videogamene ai filmati hi-res, da utilizzare come mesh di base ... |
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mercoledì, aprile 22nd, 2009
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Impariamo le basi dell'animazione lungo un percorso tramite Autodesk Maya 2009
In questo video animeremo un modello 3d low-poly su una curva usata come percorso, questa tecnica di animazione ci permette di definire esattamente il percorso da far seguire al nostro modello.
Autodesk Maya 2009: Motion Path Animation
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giovedì, febbraio 26th, 2009
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Novità Maya 2009: strumento interattivo Merge Vertex tool
In questo video tutorial impareremo ad utilizzare il nuovo tool per unire i vertici in Autodesk Maya 2009.
Grazie a questo strumento, adesso possiamo agire direttamente dalla viewport di Maya, selezionando direttamente i punti da saldare con nostro mouse.
Impareremo ad impostare le opzioni a ... |
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domenica, dicembre 7th, 2008
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Con il rilascio di Autodesk Maya 2009 sono state introdotte numerose novità all'interno del software di Modellazione, Animazione e Rendering.
Nuova modalità di pre-visualizzazione dei component per gli elementi poligonali: Face, Edges, Vertex e Multi per facilitare la selezione.
Inserita una nuova funzione chimata Soft Selection per effettuare modifiche a vaste regioni ... |
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martedì, maggio 27th, 2008
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Con il rilascio dell' Extension 1 di Maya 2008, Autodesk ha incorporato all'interno del software, un importante plug-in: cMuscle System
Il plugin cMuscle System ci permette di aggiungere delle masse muscolari ai nostri personaggi in modo da ottenere simulazioni molto realistiche.
Possiamo creare diveri sistemi muscolari: da forme basilari a complesse strutture ... |
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lunedì, febbraio 25th, 2008
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In questo video tutorial impareremo ad utilizzare un plugin che ci permette di impostare facilmente ed in modo del tutto automatico, le coordinate UV per le nostre mappe di texturing, da assegnare ai modelli 3d.
Il software in questione si chiama RoadKill ed è disponibile gratuitamente sul sito proprietario www.pullin-shapes.co.uk, può ... |
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lunedì, gennaio 28th, 2008
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In questo video tutorial impareremo a modellare un pallone da calcio tramite i tool messi a disposizione dal software Autodesk Maya.
Partendo da una primitiva geometrica Soccer Ball, si procederà creando set di selezione veloci per richiamare i componenti del modello tridimensionale, per facilitare la modellazione dettagliata di tutti gli elementi ... |
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lunedì, dicembre 31st, 2007
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Maya 2008: Input Box part 2
Nella seconda parte di questo videotutorial gratuito, approfondiremo lo studio del nuovo modulo Input Box, in maniera pratica, utilizzandolo all'interno di una scena composta da molti oggetti 3d.
Modulo Input Box introdotto in Maya dalla versione 8.5.
Impareremo la selezione multipla di oggetti nella nostra scena, impareremo ... |
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lunedì, dicembre 31st, 2007
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Maya 2008: Input Box 1
In questo video tutorial diviso in due parti, impareremo a sfuttare il nuovo modulo Input Box,
introdotto in Maya dalla versione 8.5.
Impareremo la selezione multipla di oggetti nella nostra scena,
impareremo a rinominarli con un solo comando ed altre nuove funzionalità che snelliranno notevolmente il flusso di lavoro.
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lunedì, dicembre 31st, 2007
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Introduzione a Maya 8.5
Video lezione di introduzione alla versione di Maya 3d targata Autodesk: Maya 8.5
In questo videotutorial impareremo a conoscere:
la nuova area di lavoro, i nuovi menu ed i nuovi strumenti modellazione, i nuovi tool di animazione, i pannelli del rendering e texturing, il nuovo Script Editor e tutte ... |
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domenica, dicembre 30th, 2007
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Insert Edge Loop
In questo videotutorial impareremo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Insert Edge Loop Tool, per inserire in modo veloce ring di loop in maniera interattiva.
Questo tool è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla versione 8.0 alle successive.
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domenica, dicembre 30th, 2007
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Lo strumento Offset Edge Loop:
Videotutorial Maya: Impariamo ad usare lo strumento di modellazione avanzata Offset Edge Loop che permette di inserire nuova geometria ne mostro modello 3d in modo veloce ed interattivo, senza dover ricorrere a plug-in esterne.
Questo strumento è presente nel software di animazione tridimensionale Autodesk Maya dalla ... |
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sabato, dicembre 1st, 2007
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Ecco tutte le sezioni relative al software 3d Autodesk Maya |
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